Wikipedista:Tadeas Gabriel/Thea: The Awakening
Thea: The Awakening | |
---|---|
Vývojář | MuHa Games |
Vydavatel | MuHa Games |
Engine | Unity |
Thea: The Awakening je strategická videohra z roku 2015, kterou vyvinula a vydala společnost MuHa Games. Je založena na slovanském folklóru a obsahuje minihry vycházející z několika různých žánrů. Po ní následovala hra Thea 2: The Shattering.
Hratelnost
editovatThea: The Awakening kombinuje minihry z několika různých žánrů, včetně tahových 4X her, RPG her a digitálních sběratelských karetních her. Hráči se ujímají role slovanského božstva ve fantasy světě, který se vzpamatovává z magické apokalypsy. Po založení vesnice hráči vysílají postavy na průzkum a sbírají suroviny, které lze využít k výrobě užitečných předmětů. Na rozdíl od tradičních 4X her hráči ovládají pouze jednu vesnici a nedobývají další. Boje, úkoly a náhodné události se řeší pomocí karetní minihry. Postavy získávají zkušenostní body a kořist za vítězství v boji a zraněné postavy mohou zemřít, pokud nejsou vyléčeny. V roce 2016 byl přidán kooperativní multiplayer.
Vývoj
editovatExterní odkazy
editovat[[Kategorie:Hry pro Xbox One]] [[Kategorie:Britské videohry]] [[Kategorie:Hry pro PlayStation 4]] [[Kategorie:Hry pro Nintendo Switch]] [[Kategorie:Hry pro Windows]] [[Kategorie:Nezávislé videohry]] [[Kategorie:Kooperativní videohry]] [[Kategorie:Videohry pro jednoho hráče]] [[Kategorie:Tahové strategie]] [[Kategorie:Fantasy videohry]] [[Kategorie:RPG videohry]] [[Kategorie:Videohry z roku 2015]]