Zmodeler
ZModeler (nebo Zanoza Modeler) je 3D modelační program vyvíjený Olegem Melashenkem. Program se zaměřuje na modelování objektů pro počítačové hry jako jsou: Mafia, Grand Theft Auto, ReVolt, Test Drive, Need for Speed, Midtown Madness a mnoho dalších her.
Vývojář | Oleg Melashenko |
---|---|
Aktuální verze | 2.1.0.98 (26. prosince 2007) |
Operační systém | Microsoft Windows |
Vyvíjeno v | MFC, DirectX |
Typ softwaru | 3D modelační software |
Licence | BSD licence |
Web | www.zmodeler2.com |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Formát
editovatPřípona ZModelerového souboru je „*.Z3D“. Formát souboru ZModeler 2 je odlišný od starší verze ZModeler 1x. ZModeler 2 může otevřít soubory ze ZModeleru 1, ale obráceně nikoliv. Oba formáty mají stejnou koncovku. V souborech Z3D se neuchovávají textury, ale jsou uloženy odděleně mimo soubor.
Minimální systémové požadavky
editovatZModeler je relativně málo náročný program. Ke svému běhu potřebuje necelých 20 MB na pevném disku. Stejně tak jsou nízké nároky na procesor a paměť.
Reference
editovatV tomto článku byl použit překlad textu z článku Zmodeler na anglické Wikipedii.
Externí odkazy
editovat- (anglicky) Oficiální stránky