Real Virtuality Engine

Real Virtuality Engine je herní engine, který vytvořilo Bohemia Interactive Studio. Původně se měl jmenovat Poseidon. Poprvé byl využi ve hře Operace Flashpoint, z roku 2001. Kromě počítačových her jej využívají vojenské trenažery VBS1 a VBS2.

Real Virtuality Engine
VývojářBohemia Interactive
Operační systémMicrosoft Windows
PlatformaIBM PC kompatibilní
Vyvíjeno vC++
Typ softwaruherní engine
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Verze enginu

editovat

Enginu již vzniklo několik verzí.

Real Virtuality 1

editovat

Real Virtuality 2

editovat

Real Virtuality 3

editovat

Enfusion

editovat

Real Virtuality 4

editovat

Externí odkazy

editovat