Irrational Games

videoherní vývojář v USA, mezi roky 1997-2014

Irrational Games (známá také jako 2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.) byla videoherní vývojářská firma založena roku 1997 třemi bývalými zaměstnanci firmy Looking Glass Studios: Kenem Levinem , Jonathan Chey a Robert Farmier. 9. ledna 2006 Take-Two Interactive oznámilo, že koupilo Irrational Games a že bude vydávat jejich hry pod značkou 2K Games.

Irrational Games
Základní údaje
Právní formaDceřiná společnost firmy
2K Games
Datum založení1997
Datum zániku2014
Osud2014
Adresa sídlaQuincy, Massachusetts, USA
Klíčoví lidéKen Levine
Jonathan Chey
Robert Fermier
Charakteristika firmy
Oblast činnostiVideoherní průmysl
Počítačové hry
ProduktyPočítačové hry
Mateřská společnost2K Games
MajitelTake-Two Interactive
Identifikátory
Oficiální webwww.irrationalgames.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Ve svých nejlepších časech mělo Irrational dvě studia, jedno v Quincy v Massachusetts kousek od Bostonu; druhé v Canbeře v Austrálii.

Třetí studio, 2K Marin, bylo odděleno od 2K Boston roku 2007. 2K Marin spolupracovalo s 2K Australia na hře Bioshock 2.

Studio v Canbeře (2K Australia) se od Bostonského studia oddělilo po roce 2007 a v roce 2010 se sloučilo s 2K Marin.

Historie

editovat
  • 1997 – Založeno studio „Irrational Games Boston“ třemi bývalými členy Looking Glass Studios Kenem Levinem , Jonathanem Cheyem a Robertem Fermierem.
  • 1999 – Vydána hra System Shock 2.
  • 2000 – V Canbeře otevřeno studio „Irrational Games Australia“, jehož vedení se ujal Jonathan Chey. Ukončen vývoj hry Deep Cover.
  • 2002 – Kvůli právním problémům s vydavatelstvím Crave Entertainment ukončen vývoj hry The Lost.
  • 2004 – Designéři z Irrational Ed Orman a Dean Tate získávají ocenění za „Nejlepší design“ v Australian Game Developer Awards. Stejně tak studio získává ocenění za „Nejlepší hru roku 2004“ a „Nejlepší počítačovou hru“.
  • 2005 – Bostonské studio se přesouvá do širších prostor – do Quincy v Massachusetts. Studio si ponechává název „Irrational Games Boston“.
  • 2006 – Pod vydavatelstvím 2K Games získává Take-Two Interactive firmu Irrational Games.
  • 2007 – 10. srpna přejmenováno Irrational Games na 2K Boston a 2K Australia. 21. srpna vydána hra BioShock, která sklidila široký ohlas kritiků a ihned se začala ohromně prodávat.
  • 2010 – 8. ledna 2K Boston ohlašuje návrat ke svému originálnímu názvu „Irrational Games“. 2K Australia se spojuje s 2K Marin a 14. dubna oznamuje XCOM.

Krátce poté, co byl vydán BioShock, se začaly šířit fámy, že mnoho z těch, kteří na hře pracovali, opustili 2K Boston/Australia. V roce 2007 se pět členů týmu 2K Boston přesunulo do nového studia 2K Games v Novato v Kalifornii. Brzy poté oznámilo 2K Games vznik 2K Marin ve městě Novato. Ještě než Irrational začalo s vývojem hry BioShock Infinite, udělalo studio pár předběžných prací pro XCOM projekt, ze kterého se později vyklubalo The Bureau: XCOM Declassified.

Seznam videoher

editovat
Rok Název Platformy
Mac PS3 Win X360 Linux iOS
1999 System Shock 2  Ano  Ne  Ano  Ne  Ano  Ne
2002 Freedom Force  Ano  Ne  Ano  Ne  Ne  Ne
2004 Tribes: Vengeance  Ne  Ne  Ano  Ne  Ne  Ne
2005 Freedom Force vs the 3rd Reich  Ne  Ne  Ano  Ne  Ne  Ne
2005 SWAT 4  Ne  Ne  Ano  Ne  Ne  Ne
2006 SWAT 4: The Stetchkov Syndicate  Ne  Ne  Ano  Ne  Ne  Ne
2007 BioShock  Ano  Ano  Ano  Ano  Ne  Ano
2013 BioShock Infinite  Ano  Ano  Ano  Ano  Ano  Ne

Ukončené videohry

editovat

Reference

editovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Irrational Games na anglické Wikipedii.

Externí odkazy

editovat