Frostbite (herní engine)
Frostbite je multiplatformní herní engine vyvinutý společností DICE, který je designován pro osobní počítače se systémem Microsoft Windows, herní konzole sedmé generace PlayStation 3 a Xbox 360, osmé generace PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch a deváté generace PlayStation 5 a Xbox Series X/S a cloudovou službu Google Stadia.
Engine byl původně vytvořen pro sérii FPS her Battlefield, postupně se ale začal objevovat i v mnoha jiných žánrech. Stále je však exkluzivně používán ve hrách od společnosti Electronic Arts.
Historie
editovatFrostbite 1 a 1.5
editovatHerní engine Frostbite byl poprvé použit v roce 2008 ve videohře Battlefield: Bad Company.[1] Je vybaven funkcemi HDR Audio a Destruction 1.0. HDR Audio umožnilo hráčům přijímat různé úrovně zvuku a prostřednictvím Destruction 1.0 mohli ničit prostředí.[2] Novější verze Frostbitu s Destruction 2.0, známá jako Frostbite 1.5, byla později použita ve videohrách Battlefield 1943 (2009) a Battlefield: Bad Company 2 (2010).[3][4] V ní je hráčům umožněno ničit celé objekty.[5] Na verzi 1.5 byl vybudován i multiplayerový mód videohry Medal of Honor (2010), která se tak stala první hrou mimo Battlefield běžící na Frostbitu.[6]
Frostbite 2
editovatDne 25. října 2011 vyšla videohra Battlefield 3, která představila novou verzi enginu, Frostbite 2. Funkce Destruction[pozn. 1] se dočkala dalších vylepšení a přinesla dynamičtější destrukci; hráči mohli ničit ještě více věcí než v předchozí verzi a padající trosky je mohly vážně až smrtelně zranit. Engine do hry přidal také novou mechaniku krycí palby či deaktivaci vozidel před jejich zničením.[5] Need for Speed: The Run, vydaný 15. listopadu 2013, se stal první videohrou využívající Frostbitu, která nebyla střílečkou a nepracovalo na ní DICE.[7] Studio EA Black Box pracovalo rok na předělání enginu, aby se místo střílení zaměřoval na řízení.[8] Dne 21. května 2012 Johan Andersson, vývojář z DICE, řekl, že budoucí hry běžící na Frostbitu budou muset být na osobních počítačích hrány na 64bitových operačních systémech.[9] Dne 23. října se stal Medal of Honor: Warfighter první hrou v sérii, v níž byl singleplayer a multiplayer vybudován na Frostbitu.[10] Dne 26. března 2013 došlo k vydání hry Army of Two: The Devil's Cartel, jež se stala první střílečkou z pohledu třetí osoby a zároveň poslední hrou implementující Frostbite 2.[11]
Frostbite 3
editovatV březnu 2013 Patrick Bach, výkonný producent Battlefieldu, oznámil, že Frostbite 3 nebude podporovat Wii U.[12] Třetí generace Frostbitu se poprvé objevila 29. října ve videohře Battlefield 4.[13] Nová verze funkce Destruction umožnila hráčům ještě více ovlivňovat a ničit prostředí.[14][15][pozn. 2] V jedné z map mohli například hráči zničit přehradu a celá mapa se následně zaplavila vodou.[5] Dne 13. listopadu Andersson oznámil, že budoucí hry s Frostbitem a vylepšenou verzi Battlefieldu 4 bude pohánět Mantle,[16] nízkoúrovňové renderovací rozhraní, které vyvinulo AMD ve spolupráci s DICE.[17] Dne 15. listopadu se Need for Speed Rivals stalo druhou hrou v sérii, která používala Frostbite, a první hrou, jež implementovala jeho třetí generaci.[18]
Dne 19. srpna 2014 byla vydána videohra Plants vs. Zombies: Garden Warfare, která se tak stala první hrou v sérii Plants vs. Zombies běžící na Frostbitu.[19] Dne 18. listopadu se engine poprvé objevil v akční hře na hrdiny, a to jmenovitě v Dragon Age: Inquisition[20] Druhou hrou ze série Battlefield běžící na Frostbite 3 se stal Battlefield Hardline, který byl vydán 17. března 2015.[21] Dne 14. července byla vydána sportovní videohra Rory McIlroy PGA Tour, v takovémto žánru se Frostbite objevil vůbec poprvé.[22] V listopadu byly vydány hry Need for Speed[23] a Star Wars Battlefront, obě implementující Frostbite.[24] V roce 2016 vyšla jako součást hry Star Wars Battlefront expanze exkluzivně pro PlayStation VR zvaná Rogue One X-Wing VR Mission, jež se stala první VR hrou využívající tento engine.[25]
Dne 23. února 2016 se dočkala vydání videohra Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2.[26] Dne 7. června se hra Mirror's Edge Catalyst stala první akční adventurou běžící na Frostbitu.[27] V sérii FIFA se engine poprvé objevil 27. září, kdy byla vydána FIFA 17.[28] Nicméně pouze verze hry pro PlayStation 4, Xbox One a osobní počítače využívají Frostbitu; verze pro konzole PlayStation 3, Xbox 360 a Nintendo Switch tento engine nepoužívají.[29] Hra Battlefield 1 byla vydána 21. října a jako třetí v sérii implementovala třetí generaci enginu.[30][31]
Dne 21. března 2017 byl na Frostbitu vydán Mass Effect: Andromeda.[32] Další sportovní sérií používající Frostbite se stalo Madden NFL počínaje dílem Madden NFL 18,[33] který byl vydán 25. srpna.[34] Dne 29. září byla vydána FIFA 18, její verze a další následné díly na Nintendo Switch však na Frostbitu nepoběží.[35] Videohra Need for Speed Payback byla vydána 10. listopadu[36] a Star Wars Battlefront II 17. listopadu.[37] Battlefield V z 20. listopadu 2018 také používá engine Frostbite 3.[38] V roce 2019 byly s Frostbitem vydány také hry Anthem, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Need for Speed Heat, Madden NFL 20 a FIFA 20.
V roce 2020 se Star Wars: Squadrons stalo druhou hrou běžící na Frostbitu a podporující VR; VR podporuje verze hry pro osobní počítače.[39] Graficky vylepšená verze FIFY 21 pro herní konzole PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S byla vydána 4. prosince 2020.[40] FIFA 21 je jednou ze dvou her, jež využívají Frostbitu a těží z grafických vylepšení pro PlayStation 5 a Xbox Series X a S. Druhou hrou je Star Wars: Squadrons, jenž kromě vizuálních vylepšení podporuje i vysoké snímkové frekvence a rozlišení 4K.[41]
V únoru 2021 bylo po oznámení verze hry Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville pro Nintendo Switch odhaleno, že se Plants vs. Zombies stanou první hrou na konzoli Nintendo, jež poběží na Frostbitu.[42] Podpora Switche byla do enginu přidána před vývojem videohry.[43] V témže roce byl Frostbite implementován do hry NHL 22 série NHL a nahradil tak dosud používány engine Ignite.[44][45]
V červnu 2021 došlo k úniku některých technologií enginu Frostbite, přičemž většina z nich souvisela s vývojem FIFY 21, u které unikl i zdrojový kód.[46][47] Obsah byl zveřejněn 2. srpna 2021.[48]
Budoucnost
editovatVideohra Battlefield 2042 z roku 2021 používá vylepšenou verzi enginu Frostbite.[49]
Problémy se složitostí
editovatV roce 2017 se hra Mass Effect: Andromeda potýkala při vydání s mnoha problémy, které byly částečně způsobeny složitostí Frostbitu a problematickým vývojem.[50][51][52]
V roce 2019 zdroje uvnitř společnosti BioWare tvrdily, že k potížím při vývoji hry Anthem přispěla i složitost Frostbitu.[53][54][55] Bývalý generální ředitel společnosti Aaryn Flynn tyto problémy potvrdil v rozhovoru v listopadu 2019.[56][57]
Vývojáři z DICE měli během vývoje hry Battlefield 2042 problémy s Frostbitem, protože musela být vyvinuta za pouhých 15 měsíců.[58]
Seznam her
editovatNázev | Datum vydání | Vývojář | Verze | Platformy |
---|---|---|---|---|
Battlefield: Bad Company | 23. června 2008 | EA Digital Illusions CE | 1.0 | PlayStation 3, Xbox 360 |
Battlefield 1943 | 8. července 2009 | 1.5 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 2. března 2010 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
Medal of Honor (multiplayer) | 12. října 2010 | |||
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam | 18. prosince 2010 | |||
Battlefield 3 | 25. října 2011 | 2.0 | ||
Need for Speed: The Run | 15. listopadu 2011 | EA Black Box | ||
Medal of Honor: Warfighter | 23. října 2012 | Danger Close Games | ||
Army of Two: The Devil's Cartel | 26. května 2013 | Visceral Games | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Battlefield 4 | 29. října 2013 | EA Digital Illusions CE | 3.0 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Need for Speed Rivals | 15. listopadu 2013 | Ghost Games | ||
Plants vs. Zombies: Garden Warfare | 25. února 2014 | PopCap Games | ||
Dragon Age: Inquisition | 18. listopadu 2014 | BioWare | ||
Battlefield Hardline | 21. března 2015 | Visceral Games | ||
Rory McIlroy PGA Tour | 14. července 2015 | EA Tiburon | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Need for Speed | 3. listopadu 2015 | Ghost Games | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
Star Wars Battlefront | 17. listopadu 2015 | EA Digital Illusions CE | ||
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 | 23. února 2016 | PopCap Games | ||
Mirror's Edge Catalyst | 7. června 2016 | EA Digital Illusions CE | ||
FIFA 17 | 27. září 2016 | EA Vancouver | ||
Battlefield 1 | 21. října 2016 | EA Digital Illusions CE | ||
Mass Effect: Andromeda | 21. března 2017 | BioWare | ||
Madden NFL 18 | 25. srpna 2017 | EA Tiburon | PlayStation 4, Xbox One | |
FIFA 18 | 29. září 2017 | EA Vancouver | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |
Need for Speed Payback | 10. listopadu 2017 | Ghost Games | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
Star Wars Battlefront II | 17. listopadu 2017 | EA Digital Illusions CE | ||
Need for Speed: Edge | 10. prosince 2017 | EA Spearhead | Microsoft Windows | |
Madden NFL 19 | 9. srpna 2018 | EA Tiburon | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
FIFA 19 | 28. září 2018 | EA Vancouver | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |
Battlefield V | 20. listopadu 2018 | EA Digital Illusions CE | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
Anthem | 22. února 2019 | BioWare | ||
Madden NFL 20 | 2. srpna 2019 | EA Tiburon | ||
FIFA 20 | 24. září 2019 | EA Vancouver | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville | 18. října 2019 | PopCap Games | ||
Need for Speed Heat | 8. listopadu 2019 | Ghost Games | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
Madden NFL 21 | 28. srpna 2020 | EA Tiburon | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia | |
Star Wars: Squadrons | 2. října 2020 | Motive Studios | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
FIFA 21 | 9. října 2020 | EA Vancouver | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia | |
Madden NFL 22 | 20. srpna 2021 | EA Tiburon | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia | |
FIFA 22 | 27. září 2021 | EA Vancouver | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia | |
NHL 22 | 12. října 2021 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | ||
Battlefield 2042 | 19. listopadu 2021 | EA Digital Illusions CE | 4.0 | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Madden NFL 23 | 19. srpna 2022 | EA Tiburon | 3.0 | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
FIFA 23 | 30. září 2022 | EA Vancouver | 4.0 | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia |
NHL 23 | 14. října 2022 | 3.0 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Need for Speed Unbound | 2. prosince 2022 | Criterion Games | 4.0 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, |
Dead Space | 27. ledna 2023 | Motive Studios | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | |
Command & Conquer | zrušeno | Victory Games | 3.0 | Microsoft Windows |
Shadow Realms | zrušeno | BioWare |
Odkazy
editovatPoznámky
editovat- ↑ Jedná se v pořadí o třetí verzi, Destruction 3.0.
- ↑ Destruction 4.0 byl v Battlefieldu 4 znám jako Levolution.[14]
Reference
editovatV tomto článku byl použit překlad textu z článku Frostbite (game engine) na anglické Wikipedii.
- ↑ Frostbite: The Engine. Frostbite [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Battlefield: Bad Company. DICE [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Battlefield 1943. Battlefield [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Battlefield: Bad Company 2. Battlefield [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2019-01-30. (anglicky)
- ↑ a b c DAVIS, Justin. A visual history of Battlefield. www.ign.com [online]. IGN, 2016-10-19 [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ YIN-POOLE, Wesley. Medal of Honor using Unreal 3 AND Frostbite engine. www.videogamer.com [online]. VideoGamer.com, 2010-01-26 [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ PURSLOW, Matt. New Need for Speed to use Frostbite 2. www.pcgamer.com [online]. PC Gamer, 2011-04-30 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ STUART, Keith. Need for Speed: The Run – game preview. www.theguardian.com [online]. The Guardian, 2011-06-07 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ NICHOLS, Scott. Frostbite engine games to require 64-bit PCs, says DICE. www.digitalspy.com [online]. Digital Spy, 2012-05-21 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ GILBERT, Ben. Medal of Honor Warfighter powered by Frostbite 2.0. www.engadget.com [online]. Engadget, 2012-03-07 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ HANSON, Ben. See Inside Frostbite 2.0 And What It Means For Army Of Two. www.gameinformer.com [online]. Game Informer, 2012-08-27 [cit. 2021-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-10. (anglicky)
- ↑ SARKAR, Samit. Frostbite 3 engine doesn't support Wii U, says EA DICE. Polygon [online]. 2013-03-29 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WESLEY, Yin-Poole. The big Battlefield 4 interview: DICE leaves technology behind. Eurogamer [online]. 2013-03-28 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ a b Battlefield 4: Official Frostbite 3 Feature Video. YouTube [online]. Electronic Arts, 2013-06-24 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WESLEY, Yin-Poole. New DICE video shows how Frostbite 3 makes Battlefield 4 better. Eurogamer [online]. 2013-06-25 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ KOWALISKI, Cyril. Mantle to power 15 Frostbite games; DICE calls for multi-vendor support. The Tech Report [online]. 2013-11-13 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ ALTAVILLA, Dave. AMD and DICE To Co-Develop Console Style API For Radeon Graphics. Forbes [online]. 2013-09-30 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ CRECENTE, Brian. Need For Speed Rivals is a living game, and a sign of things to come. Polygon [online]. 2013-08-22 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ DUWELL, Ron. Plants vs Zombies Garden Warfare Runs on Frostbite 3. TechnoBuffalo [online]. 2013-06-10 [cit. 2021-08-03]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-12. (anglicky)
- ↑ GRUBB, Jeff. This is what Dragon Age: Inquisition looks like running Frostbite 3. VentureBeat [online]. 2013-06-26 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Battlefield Hardline single-player review – police action. Metro [online]. 2015-03-17 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MAZIQUE, Brian. 'Rory McIlroy PGA Tour' Review: Gameplay Videos, Features and Impressions. Bleacher Report [online]. 2015-07-14 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ REILLY, Luke. Need for Speed reboot running on same engine as Star Wars Battlefront. IGN [online]. 2015-05-25 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ YIN-POOLE, Wesley. Star Wars: Battlefront is "DICE's interpretation of what Battlefront should be". Eurogamer [online]. 2013-06-13 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SAED, Sherif. Star Wars Battlefront X-wing VR Mission now has a more complex name to advertise Rogue One. VG247 [online]. 2016-08-17 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MACHKOVECH, Sam. There's a decent game somewhere in Plants Vs. Zombies: Garden Warfare 2. Ars Technica [online]. 2016-02-18 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ O'BRIEN, Terrence. EA announces Mirror's Edge 'reboot' for next-gen consoles (video). Engadget [online]. 2013-06-10 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MORGAN, Thomas. FIFA 17: How the Frostbite engine improves visuals. Eurogamer [online]. 2016-09-17 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ What is FIFA 18 Legacy Edition? - FAQ. Electronic Arts [online]. 2017-06-10 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MCCORMICK, Rich. Battlefield 1's creators want you to make your own war stories. The Verge [online]. 2017-09-28 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ LINNEMAN, John. Digital Foundry: Hands-on with Battlefield 1. Eurogamer [online]. 2016-07-05 [cit. 2022-04-17]. (anglicky)
- ↑ Building Mass Effect: Andromeda in the Frostbite Engine. IGN [online]. 2017-03-29 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ GRUBB, Jeff. Performance enhancers: Madden NFL 18 will run on Battlefield's Frostbite graphics engine. VentureBeat [online]. 2017-01-31 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Madden NFL 18 [online]. Electronic Arts [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ PLATT, Oli. FIFA 18: Xbox One and PS4 release dates, cost, pre-order, and complete guide as Christiano Ronaldo bags the cover. Goal.com [online]. [cit. 2021-08-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-27. (anglicky)
- ↑ REILLY, Luke. Need For Speed Payback looks faster, more furious. IGN [online]. 2017-06-02 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SAED, Sherif. Star Wars: Battlefront 2 may be the best-looking Frostbite game yet, boasting various upgrades over the original – report. VG247 [online]. 2017-06-12 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ BATTAGLIA, Alex. Hands-on with Battlefield 5: how the small things matter in this massive-scale shooter. Eurogamer [online]. 2018-07-03 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ REINER, Andrew. Take Your First Look At Star Wars: Squadrons. Game Informer [online]. 2020-06-14 [cit. 2020-04-17]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-06-15. (anglicky)
- ↑ GOOD, Owen S. Here’s what’s new in FIFA 21 on PS5, Xbox Series X. Polygon [online]. 2020-11-24 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WALES, Matt. EA details next-gen enhancements coming to Star Wars: Squadrons, Apex Legends, more. Eurogamer [online]. 2020-11-05 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ GOOD, Owen S. Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville shoots up Switch next month. Polygon [online]. 2021-02-17 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Bringing the Power of Frostbite to the Nintendo Switch. Electronic Arts [online]. [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ MATTHEWS, Auston. EA SPORTS™ NHL® 22 Delivers a Breakthrough Hockey Experience Powered by the Frostbite Engine™, Arrives on Current & Next-gen Consoles October 15. Business Wire [online]. 2021-08-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ HOLT, Kris. 'NHL 22' finally moves the series to EA's Frostbite engine. Engadget [online]. 2021-08-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ CLARK, Mitchell. EA got hit by a data breach, and hackers are selling source code. The Verge [online]. 2021-06-10 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ COX, Joseph. Hackers Steal Wealth of Data from Game Giant EA. Vice [online]. 2021-06-10 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Hackers Dump FIFA 21 Code Online After Blackmail Attempt. Tom's Hardware [online]. 2021-08-03 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ STUART, Keith. Battlefield 2042 hands-on – it's back, and more tactical than ever. The Guardian [online]. 2021-10-06 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SCHREIER, Jason. The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development. Kotaku [online]. 2017-06-07 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ KIM, Matt. The Frostbite Engine Nearly Tanked Mass Effect Andromeda. US Gamer [online]. 2017-06-07 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ PRELL, Sam. Mass Effect: Andromeda's animation problems attributed to Frostbite, understaffed departments, and last-minute changes. GamesRadar+ [online]. 2017-06-08 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ SCHREIER, Jason. How BioWare's Anthem Went Wrong. Kotaku [online]. 2019-04-15 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Pramath. Anthem Development Suffered From The Usage Of Frostbite Engine – Report. GamingBolt [online]. 2019-04-02 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ WILLIAMS, Mike. How the Frostbite Engine Became a Nightmare for EA in General, and BioWare in Particular. US Gamer [online]. 2019-04-15 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ HANDRAHAN, Matthew. Former Bioware GM opens up about difficulties of Frostbite engine. GamesIndustry.biz [online]. 2019-11-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ BROWN, Fraser. The Frostbite engine was too hard to manage, according to former BioWare GM. PC Gamer [online]. 2019-11-20 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ GARREFFA, Anthony. Battlefield 2042 only had 15 months of development, explains a lot. Tweaktown.com [online]. 2021-12-08 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky)