Frostbite (herní engine)

herní engine
(přesměrováno z Frostbite 2)

Frostbite je multiplatformní herní engine vyvinutý společností DICE, který je designován pro osobní počítače se systémem Microsoft Windows, herní konzole sedmé generace PlayStation 3 a Xbox 360, osmé generace PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch a deváté generace PlayStation 5 a Xbox Series X/S a cloudovou službu Google Stadia.

Frostbite
Logo
VývojářDICE
PlatformaMicrosoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Stadia
Vyvíjeno vC++, C#
Typ softwaruherní engine
Licenceproprietární
Webwww.frostbite.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Engine byl původně vytvořen pro sérii FPS her Battlefield, postupně se ale začal objevovat i v mnoha jiných žánrech. Stále je však exkluzivně používán ve hrách od společnosti Electronic Arts.

Historie

editovat

Frostbite 1 a 1.5

editovat

Herní engine Frostbite byl poprvé použit v roce 2008 ve videohře Battlefield: Bad Company.[1] Je vybaven funkcemi HDR Audio a Destruction 1.0. HDR Audio umožnilo hráčům přijímat různé úrovně zvuku a prostřednictvím Destruction 1.0 mohli ničit prostředí.[2] Novější verze Frostbitu s Destruction 2.0, známá jako Frostbite 1.5, byla později použita ve videohrách Battlefield 1943 (2009) a Battlefield: Bad Company 2 (2010).[3][4] V ní je hráčům umožněno ničit celé objekty.[5] Na verzi 1.5 byl vybudován i multiplayerový mód videohry Medal of Honor (2010), která se tak stala první hrou mimo Battlefield běžící na Frostbitu.[6]

Frostbite 2

editovat

Dne 25. října 2011 vyšla videohra Battlefield 3, která představila novou verzi enginu, Frostbite 2. Funkce Destruction[pozn. 1] se dočkala dalších vylepšení a přinesla dynamičtější destrukci; hráči mohli ničit ještě více věcí než v předchozí verzi a padající trosky je mohly vážně až smrtelně zranit. Engine do hry přidal také novou mechaniku krycí palby či deaktivaci vozidel před jejich zničením.[5] Need for Speed: The Run, vydaný 15. listopadu 2013, se stal první videohrou využívající Frostbitu, která nebyla střílečkou a nepracovalo na ní DICE.[7] Studio EA Black Box pracovalo rok na předělání enginu, aby se místo střílení zaměřoval na řízení.[8] Dne 21. května 2012 Johan Andersson, vývojář z DICE, řekl, že budoucí hry běžící na Frostbitu budou muset být na osobních počítačích hrány na 64bitových operačních systémech.[9] Dne 23. října se stal Medal of Honor: Warfighter první hrou v sérii, v níž byl singleplayer a multiplayer vybudován na Frostbitu.[10] Dne 26. března 2013 došlo k vydání hry Army of Two: The Devil's Cartel, jež se stala první střílečkou z pohledu třetí osoby a zároveň poslední hrou implementující Frostbite 2.[11]

Frostbite 3

editovat

V březnu 2013 Patrick Bach, výkonný producent Battlefieldu, oznámil, že Frostbite 3 nebude podporovat Wii U.[12] Třetí generace Frostbitu se poprvé objevila 29. října ve videohře Battlefield 4.[13] Nová verze funkce Destruction umožnila hráčům ještě více ovlivňovat a ničit prostředí.[14][15][pozn. 2] V jedné z map mohli například hráči zničit přehradu a celá mapa se následně zaplavila vodou.[5] Dne 13. listopadu Andersson oznámil, že budoucí hry s Frostbitem a vylepšenou verzi Battlefieldu 4 bude pohánět Mantle,[16] nízkoúrovňové renderovací rozhraní, které vyvinulo AMD ve spolupráci s DICE.[17] Dne 15. listopadu se Need for Speed Rivals stalo druhou hrou v sérii, která používala Frostbite, a první hrou, jež implementovala jeho třetí generaci.[18]

Dne 19. srpna 2014 byla vydána videohra Plants vs. Zombies: Garden Warfare, která se tak stala první hrou v sérii Plants vs. Zombies běžící na Frostbitu.[19] Dne 18. listopadu se engine poprvé objevil v akční hře na hrdiny, a to jmenovitě v Dragon Age: Inquisition[20] Druhou hrou ze série Battlefield běžící na Frostbite 3 se stal Battlefield Hardline, který byl vydán 17. března 2015.[21] Dne 14. července byla vydána sportovní videohra Rory McIlroy PGA Tour, v takovémto žánru se Frostbite objevil vůbec poprvé.[22] V listopadu byly vydány hry Need for Speed[23] a Star Wars Battlefront, obě implementující Frostbite.[24] V roce 2016 vyšla jako součást hry Star Wars Battlefront expanze exkluzivně pro PlayStation VR zvaná Rogue One X-Wing VR Mission, jež se stala první VR hrou využívající tento engine.[25]

Dne 23. února 2016 se dočkala vydání videohra Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2.[26] Dne 7. června se hra Mirror's Edge Catalyst stala první akční adventurou běžící na Frostbitu.[27] V sérii FIFA se engine poprvé objevil 27. září, kdy byla vydána FIFA 17.[28] Nicméně pouze verze hry pro PlayStation 4, Xbox One a osobní počítače využívají Frostbitu; verze pro konzole PlayStation 3, Xbox 360 a Nintendo Switch tento engine nepoužívají.[29] Hra Battlefield 1 byla vydána 21. října a jako třetí v sérii implementovala třetí generaci enginu.[30][31]

Dne 21. března 2017 byl na Frostbitu vydán Mass Effect: Andromeda.[32] Další sportovní sérií používající Frostbite se stalo Madden NFL počínaje dílem Madden NFL 18,[33] který byl vydán 25. srpna.[34] Dne 29. září byla vydána FIFA 18, její verze a další následné díly na Nintendo Switch však na Frostbitu nepoběží.[35] Videohra Need for Speed Payback byla vydána 10. listopadu[36] a Star Wars Battlefront II 17. listopadu.[37] Battlefield V z 20. listopadu 2018 také používá engine Frostbite 3.[38] V roce 2019 byly s Frostbitem vydány také hry Anthem, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Need for Speed Heat, Madden NFL 20 a FIFA 20.

V roce 2020 se Star Wars: Squadrons stalo druhou hrou běžící na Frostbitu a podporující VR; VR podporuje verze hry pro osobní počítače.[39] Graficky vylepšená verze FIFY 21 pro herní konzole PlayStation 5 a Xbox Series X a Series S byla vydána 4. prosince 2020.[40] FIFA 21 je jednou ze dvou her, jež využívají Frostbitu a těží z grafických vylepšení pro PlayStation 5 a Xbox Series X a S. Druhou hrou je Star Wars: Squadrons, jenž kromě vizuálních vylepšení podporuje i vysoké snímkové frekvence a rozlišení 4K.[41]

V únoru 2021 bylo po oznámení verze hry Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville pro Nintendo Switch odhaleno, že se Plants vs. Zombies stanou první hrou na konzoli Nintendo, jež poběží na Frostbitu.[42] Podpora Switche byla do enginu přidána před vývojem videohry.[43] V témže roce byl Frostbite implementován do hry NHL 22 série NHL a nahradil tak dosud používány engine Ignite.[44][45]

V červnu 2021 došlo k úniku některých technologií enginu Frostbite, přičemž většina z nich souvisela s vývojem FIFY 21, u které unikl i zdrojový kód.[46][47] Obsah byl zveřejněn 2. srpna 2021.[48]

Budoucnost

editovat

Videohra Battlefield 2042 z roku 2021 používá vylepšenou verzi enginu Frostbite.[49]

Problémy se složitostí

editovat

V roce 2017 se hra Mass Effect: Andromeda potýkala při vydání s mnoha problémy, které byly částečně způsobeny složitostí Frostbitu a problematickým vývojem.[50][51][52]

V roce 2019 zdroje uvnitř společnosti BioWare tvrdily, že k potížím při vývoji hry Anthem přispěla i složitost Frostbitu.[53][54][55] Bývalý generální ředitel společnosti Aaryn Flynn tyto problémy potvrdil v rozhovoru v listopadu 2019.[56][57]

Vývojáři z DICE měli během vývoje hry Battlefield 2042 problémy s Frostbitem, protože musela být vyvinuta za pouhých 15 měsíců.[58]

Seznam her

editovat
Název Datum vydání Vývojář Verze Platformy
Battlefield: Bad Company 20080623a23. června 2008 EA Digital Illusions CE 1.0 PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield 1943 20090708a8. července 2009 1.5
Battlefield: Bad Company 2 20100302a2. března 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Medal of Honor (multiplayer) 20101012a12. října 2010
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam 20101218a18. prosince 2010
Battlefield 3 20111025a25. října 2011 2.0
Need for Speed: The Run 20111115a15. listopadu 2011 EA Black Box
Medal of Honor: Warfighter 20121023a23. října 2012 Danger Close Games
Army of Two: The Devil's Cartel 20130526a26. května 2013 Visceral Games PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield 4 20131029a29. října 2013 EA Digital Illusions CE 3.0 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Need for Speed Rivals 20131115a15. listopadu 2013 Ghost Games
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 20140225a25. února 2014 PopCap Games
Dragon Age: Inquisition 20141118a18. listopadu 2014 BioWare
Battlefield Hardline 20150321a21. března 2015 Visceral Games
Rory McIlroy PGA Tour 20150714a14. července 2015 EA Tiburon PlayStation 3, Xbox 360
Need for Speed 20151103a3. listopadu 2015 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Star Wars Battlefront 20151117a17. listopadu 2015 EA Digital Illusions CE
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 20160223a23. února 2016 PopCap Games
Mirror's Edge Catalyst 20160607a7. června 2016 EA Digital Illusions CE
FIFA 17 20160927a27. září 2016 EA Vancouver
Battlefield 1 20161021a21. října 2016 EA Digital Illusions CE
Mass Effect: Andromeda 20170321a21. března 2017 BioWare
Madden NFL 18 20170825a25. srpna 2017 EA Tiburon PlayStation 4, Xbox One
FIFA 18 20170929a29. září 2017 EA Vancouver Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Need for Speed Payback 20171110a10. listopadu 2017 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Star Wars Battlefront II 20171117a17. listopadu 2017 EA Digital Illusions CE
Need for Speed: Edge 20171210a10. prosince 2017 EA Spearhead Microsoft Windows
Madden NFL 19 20180809a9. srpna 2018 EA Tiburon Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
FIFA 19 20180928a28. září 2018 EA Vancouver Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Battlefield V 20181120a20. listopadu 2018 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Anthem 20190222a22. února 2019 BioWare
Madden NFL 20 20190802a2. srpna 2019 EA Tiburon
FIFA 20 20190924a24. září 2019 EA Vancouver Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville 20191018a18. října 2019 PopCap Games
Need for Speed Heat 20191108a8. listopadu 2019 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Madden NFL 21 20200828a28. srpna 2020 EA Tiburon Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Star Wars: Squadrons 20201002a2. října 2020 Motive Studios Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
FIFA 21 20201009a9. října 2020 EA Vancouver Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia
Madden NFL 22 20210820a20. srpna 2021 EA Tiburon Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
FIFA 22 20210927a27. září 2021 EA Vancouver Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia
NHL 22 20211012a12. října 2021 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Battlefield 2042 20211119a19. listopadu 2021 EA Digital Illusions CE 4.0 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Madden NFL 23 19. srpna 2022 EA Tiburon 3.0 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
FIFA 23 30. září 2022 EA Vancouver 4.0 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia
NHL 23 14. října 2022 3.0 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Need for Speed Unbound 2. prosince 2022 Criterion Games 4.0 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One,
Dead Space 27. ledna 2023 Motive Studios Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Command & Conquer zrušeno Victory Games 3.0 Microsoft Windows
Shadow Realms zrušeno BioWare

Poznámky

editovat
  1. Jedná se v pořadí o třetí verzi, Destruction 3.0.
  2. Destruction 4.0 byl v Battlefieldu 4 znám jako Levolution.[14]

Reference

editovat

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Frostbite (game engine) na anglické Wikipedii.

  1. Frostbite: The Engine. Frostbite [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Battlefield: Bad Company. DICE [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. Battlefield 1943. Battlefield [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. Battlefield: Bad Company 2. Battlefield [online]. Electronic Arts [cit. 2021-05-11]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2019-01-30. (anglicky) 
  5. a b c DAVIS, Justin. A visual history of Battlefield. www.ign.com [online]. IGN, 2016-10-19 [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. YIN-POOLE, Wesley. Medal of Honor using Unreal 3 AND Frostbite engine. www.videogamer.com [online]. VideoGamer.com, 2010-01-26 [cit. 2021-05-11]. Dostupné online. (anglicky) 
  7. PURSLOW, Matt. New Need for Speed to use Frostbite 2. www.pcgamer.com [online]. PC Gamer, 2011-04-30 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  8. STUART, Keith. Need for Speed: The Run – game preview. www.theguardian.com [online]. The Guardian, 2011-06-07 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. NICHOLS, Scott. Frostbite engine games to require 64-bit PCs, says DICE. www.digitalspy.com [online]. Digital Spy, 2012-05-21 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  10. GILBERT, Ben. Medal of Honor Warfighter powered by Frostbite 2.0. www.engadget.com [online]. Engadget, 2012-03-07 [cit. 2021-05-12]. Dostupné online. (anglicky) 
  11. HANSON, Ben. See Inside Frostbite 2.0 And What It Means For Army Of Two. www.gameinformer.com [online]. Game Informer, 2012-08-27 [cit. 2021-05-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-10. (anglicky) 
  12. SARKAR, Samit. Frostbite 3 engine doesn't support Wii U, says EA DICE. Polygon [online]. 2013-03-29 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  13. WESLEY, Yin-Poole. The big Battlefield 4 interview: DICE leaves technology behind. Eurogamer [online]. 2013-03-28 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  14. a b Battlefield 4: Official Frostbite 3 Feature Video. YouTube [online]. Electronic Arts, 2013-06-24 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  15. WESLEY, Yin-Poole. New DICE video shows how Frostbite 3 makes Battlefield 4 better. Eurogamer [online]. 2013-06-25 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  16. KOWALISKI, Cyril. Mantle to power 15 Frostbite games; DICE calls for multi-vendor support. The Tech Report [online]. 2013-11-13 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  17. ALTAVILLA, Dave. AMD and DICE To Co-Develop Console Style API For Radeon Graphics. Forbes [online]. 2013-09-30 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  18. CRECENTE, Brian. Need For Speed Rivals is a living game, and a sign of things to come. Polygon [online]. 2013-08-22 [cit. 2021-05-16]. Dostupné online. (anglicky) 
  19. DUWELL, Ron. Plants vs Zombies Garden Warfare Runs on Frostbite 3. TechnoBuffalo [online]. 2013-06-10 [cit. 2021-08-03]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-12. (anglicky) 
  20. GRUBB, Jeff. This is what Dragon Age: Inquisition looks like running Frostbite 3. VentureBeat [online]. 2013-06-26 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  21. Battlefield Hardline single-player review – police action. Metro [online]. 2015-03-17 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  22. MAZIQUE, Brian. 'Rory McIlroy PGA Tour' Review: Gameplay Videos, Features and Impressions. Bleacher Report [online]. 2015-07-14 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  23. REILLY, Luke. Need for Speed reboot running on same engine as Star Wars Battlefront. IGN [online]. 2015-05-25 [cit. 2021-08-03]. Dostupné online. (anglicky) 
  24. YIN-POOLE, Wesley. Star Wars: Battlefront is "DICE's interpretation of what Battlefront should be". Eurogamer [online]. 2013-06-13 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  25. SAED, Sherif. Star Wars Battlefront X-wing VR Mission now has a more complex name to advertise Rogue One. VG247 [online]. 2016-08-17 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  26. MACHKOVECH, Sam. There's a decent game somewhere in Plants Vs. Zombies: Garden Warfare 2. Ars Technica [online]. 2016-02-18 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  27. O'BRIEN, Terrence. EA announces Mirror's Edge 'reboot' for next-gen consoles (video). Engadget [online]. 2013-06-10 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  28. MORGAN, Thomas. FIFA 17: How the Frostbite engine improves visuals. Eurogamer [online]. 2016-09-17 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  29. What is FIFA 18 Legacy Edition? - FAQ. Electronic Arts [online]. 2017-06-10 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  30. MCCORMICK, Rich. Battlefield 1's creators want you to make your own war stories. The Verge [online]. 2017-09-28 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  31. LINNEMAN, John. Digital Foundry: Hands-on with Battlefield 1. Eurogamer [online]. 2016-07-05 [cit. 2022-04-17]. (anglicky) 
  32. Building Mass Effect: Andromeda in the Frostbite Engine. IGN [online]. 2017-03-29 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  33. GRUBB, Jeff. Performance enhancers: Madden NFL 18 will run on Battlefield's Frostbite graphics engine. VentureBeat [online]. 2017-01-31 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  34. Madden NFL 18 [online]. Electronic Arts [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  35. PLATT, Oli. FIFA 18: Xbox One and PS4 release dates, cost, pre-order, and complete guide as Christiano Ronaldo bags the cover. Goal.com [online]. [cit. 2021-08-04]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-27. (anglicky) 
  36. REILLY, Luke. Need For Speed Payback looks faster, more furious. IGN [online]. 2017-06-02 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  37. SAED, Sherif. Star Wars: Battlefront 2 may be the best-looking Frostbite game yet, boasting various upgrades over the original – report. VG247 [online]. 2017-06-12 [cit. 2021-08-04]. Dostupné online. (anglicky) 
  38. BATTAGLIA, Alex. Hands-on with Battlefield 5: how the small things matter in this massive-scale shooter. Eurogamer [online]. 2018-07-03 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  39. REINER, Andrew. Take Your First Look At Star Wars: Squadrons. Game Informer [online]. 2020-06-14 [cit. 2020-04-17]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-06-15. (anglicky) 
  40. GOOD, Owen S. Here’s what’s new in FIFA 21 on PS5, Xbox Series X. Polygon [online]. 2020-11-24 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  41. WALES, Matt. EA details next-gen enhancements coming to Star Wars: Squadrons, Apex Legends, more. Eurogamer [online]. 2020-11-05 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  42. GOOD, Owen S. Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville shoots up Switch next month. Polygon [online]. 2021-02-17 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  43. Bringing the Power of Frostbite to the Nintendo Switch. Electronic Arts [online]. [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  44. MATTHEWS, Auston. EA SPORTS™ NHL® 22 Delivers a Breakthrough Hockey Experience Powered by the Frostbite Engine™, Arrives on Current & Next-gen Consoles October 15. Business Wire [online]. 2021-08-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  45. HOLT, Kris. 'NHL 22' finally moves the series to EA's Frostbite engine. Engadget [online]. 2021-08-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  46. CLARK, Mitchell. EA got hit by a data breach, and hackers are selling source code. The Verge [online]. 2021-06-10 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  47. COX, Joseph. Hackers Steal Wealth of Data from Game Giant EA. Vice [online]. 2021-06-10 [cit. 2021-08-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  48. Hackers Dump FIFA 21 Code Online After Blackmail Attempt. Tom's Hardware [online]. 2021-08-03 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  49. STUART, Keith. Battlefield 2042 hands-on – it's back, and more tactical than ever. The Guardian [online]. 2021-10-06 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  50. SCHREIER, Jason. The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development. Kotaku [online]. 2017-06-07 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  51. KIM, Matt. The Frostbite Engine Nearly Tanked Mass Effect Andromeda. US Gamer [online]. 2017-06-07 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  52. PRELL, Sam. Mass Effect: Andromeda's animation problems attributed to Frostbite, understaffed departments, and last-minute changes. GamesRadar+ [online]. 2017-06-08 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  53. SCHREIER, Jason. How BioWare's Anthem Went Wrong. Kotaku [online]. 2019-04-15 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  54. Pramath. Anthem Development Suffered From The Usage Of Frostbite Engine – Report. GamingBolt [online]. 2019-04-02 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  55. WILLIAMS, Mike. How the Frostbite Engine Became a Nightmare for EA in General, and BioWare in Particular. US Gamer [online]. 2019-04-15 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  56. HANDRAHAN, Matthew. Former Bioware GM opens up about difficulties of Frostbite engine. GamesIndustry.biz [online]. 2019-11-19 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  57. BROWN, Fraser. The Frostbite engine was too hard to manage, according to former BioWare GM. PC Gamer [online]. 2019-11-20 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 
  58. GARREFFA, Anthony. Battlefield 2042 only had 15 months of development, explains a lot. Tweaktown.com [online]. 2021-12-08 [cit. 2022-04-17]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

editovat